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史克威爾之前表示他們正在努力提升《最終幻想16》的幀率,同時確認一些在首發前需要解決掉的問題,在近日的《最終幻想16》售前問答環節中,開發團隊回應了玩家在試玩版中提出的幀率下降問題并確認了會在正式版發布前解決。
本地化總監Michael-Christopher Koji Fox澄清表示:“我們將繼續發布更新以提高幀率。目前,在屏幕上有多個角色顯示的地方,比如城鎮,會存在幀率下降問題。我們將在這方面進行調整,并持續優化游戲,因此請不要擔心?!?
之前我們報道過,廠商會針對這款游戲發布首日補丁,進行一些優化,但上面的說法表明他們后續還將針對性能問題發布多個補丁進行更新。
而性能優化并不是接下來《最終幻想16》更新的唯一方向。開發團隊已獲知玩家對游戲中動態模糊效果的不滿,正在考慮調整甚至關閉動態模糊的選項,同樣的還有視角選項調整,比如調整視角轉動速度和關閉自動跟隨設定等等。
開發團隊正在調查試玩版的崩潰報告,并建議玩家清潔PS5散熱孔,以清除可能積累多年的灰塵。同時他們正在調查相關問題,并與索尼合作確定崩潰的原因。
《最終幻想16》將于6月22日登陸PS5平臺。
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